
版本 | 基岩版 |
类型 | 测试版 |
发布日期 | Xbox, Windows, iOS/iPadOS, ChromeOS/Android - 2023年10月18日 |
协议版本 | 627 |
Beta 1.20.50.21(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.50.21(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.50的第2个测试版,发布于2023年10月18日,在实验性玩法中加入了合成器,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
实验性玩法
更改
技术性
API
Events
- 将
PlayerInteractWithBlockAfterEvent
由beta
移动至1.7.0
。
- 将
PlayerInteractWithBlockBeforeEvent
由beta
移动至1.7.0
。
- 将
PlayerInteractWithEntityAfterEvent
由beta
移动至1.7.0
。
- 将
PlayerInteractWithEntityBeforeEvent
由beta
移动至1.7.0
。
常规
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“Update 1.21”、“测试版 API”和“为创建者提供的渲染龙功能”子选项后才可使用。
方块
合成器
工作台的变种,交互界面与工作台类似,需要用5个铁锭、1个工作台、2个红石粉和1个投掷器合成。
- 有一个3×3的可交互合成方格。
- 可以通过空手点击合成方格或按下空物品栏槽位对应的按键来禁用该合成方格。
- 禁用后的合成方格无法通过漏斗、投掷器等可输入物品的方块将物品输入这些格中,但可以手动放置物品并将其取消禁用。
- 合成的物品无法直接取出。
- 交互界面可支持多名玩家同时操作。
可以根据放置的方向决定其朝向。
挖掘合成器的合适工具是镐。被破坏后会掉落自身。
将原材料放入合成方格并输入红石信号可以使其在1游戏刻后从其正面弹射出合成的物品。
可以与漏斗和投掷器交互,实现自动输入。
漏斗可以输入物品,使原材料不需要手动放入合成方格,同时可以接收输出的物品。
投掷器只可以输入物品,但合成器直接喷入的除外。
输入到合成器的物品的输入位置按下列规则决定:
被禁用的合成方格会被直接跳过。
若有空的未禁用的合成方格,则按从左到右,从上到下的顺序选取首个空合成方格。
若无空的未禁用的合成方格,则优先选取同类物品堆叠数最小的合成方格。若有多个,则按从左到右,从上到下的顺序选择首个同类物品堆叠数最小的合成方格。
若未能成功选择输入位置,漏斗和投掷器不产生任何动作。
红石比较器可以读取合成方格占用数,每个非空或被禁用的合成方格会增加1级信号强度,可能的取值为0到9。
常规
粒子
- 加入了
white_smoke_particle
粒子。
技术性
图形
增强了光华渲染管线,以在延迟渲染预览功能中利用HDR场景信息来更自然地突出明亮的像素。
修复了延迟渲染预览功能中不存在的生物会渲染阴影效果的问题。
修复了在启用延迟渲染预览功能的情况下切换维度时可能发生的崩溃。
API
修复
方块
饰纹陶罐
生物
- 现在生长至成年状态且体积过大而无法乘船的生物会从船中脱离。
参考
Minecraft Beta & Preview - 1.20.50.21 — Minecraft Feedback,2023年10月18日。